Marvel’s Spider-Man 2 (泰语, 韩语, 简体中文, 繁体中文, 英语)

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December 17, 2023 近一周进入到了半生病的状态,业余代码学习和健身计划都颓了一周,反而有了更多零精力的状态可以开荒一下新的游戏。

原本漫威蜘蛛侠2不在我的游戏清单里,因为迈尔斯那一版本的蜘蛛侠,我玩了1小时不到就下定了决心,闲鱼出掉,操作过于复杂,按得手疼,不过,经过了战神系列和老头环的我,可能对动作游戏的接受度已经发生了大的变化,想试一试这个在 YouTube 上被众多游戏 UP 主颇多赞誉的 PS5 代表作。不过,最关键的是,俺升级了4K120帧的电视,需要个游戏验收一下效果,巧了……

Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

上一代的迈尔斯蜘蛛侠

其实整体游戏时间不长,总共花费大概28小时,闲逛得比较久,如果纯主线的话,估计20小时就差不多了。

漫威蜘蛛侠2完全不需要我花太多时间介绍它为什么好玩,上手五分钟就惊艳到我了。开场即大场面的沙人大战,既是教学关卡也是游戏炫技的地方,备受震撼,连声惊呼,上一次有类似感受的游戏还是《战神4》和《双人成行》。

非常喜欢这种让我省心不需要我自己花太多心思培养兴致的游戏,对比来说,其他游戏上手,诸如,《巫师3》花费了我10小时,《艾尔登法环》需要30+小时,绝对的良心快餐大作。

漫威蜘蛛侠2是个优点非常突出,短板又不那么明显的游戏,几乎是超越电影般的画面,每一帧都好看,在一个开放世界的纽约都市里,每个玩家可以真的像一个蜘蛛侠一样,空中摆荡,去往任何地方,而且,本作还新增了滑翔和让人惊艳无延迟的快速传送,这么多位移能力还怕什么打不过,打不过就跑,连逃跑都真的很帅。

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有人说这游戏的动作像鬼泣一样,我没有玩过,但各种各样的处决招式,真的肾上腺素飙升,畅快而炫目,不要在睡前游玩。而且玩家不仅可以操控两个蜘蛛侠,还可以短暂操控毒液,虽然有时游戏鼓励我们通过潜伏完成袭击,我都是直接冲上去,干就完了。

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但是,手指按得依然很疼,卡游戏脖子的身体机能。

不得不说,动作、画面再加上沉浸式的剧情体验,漫威蜘蛛侠2真的是我的年度游戏之一。当然,这么说只是相对而言,今年好游戏太多了,还是得慎重点。

另外,这个游戏,再次让我对我纽约市感兴趣起来,到底是什么样的魅力让这么多故事都发生在这个城市,希望下一作的蜘蛛侠可以地图再大一些,我想再逛逛游戏宇宙里的纽约,然后去一趟真正的纽约逛一逛。

当然,还是有要吐槽的。游戏通关之后的市民 NPC 一下子变得极其弱智,我与怪物战斗,旁边的 NPC 都不逃跑了,让我缺少了继续当一个邻家英雄救他们的兴致。

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不过,这次游戏光盘暂时不想出了,据说明年(2024年)上半年有新的更新的部分,等待着,毕竟战神5就等到了诚意十足的更新。